类型:模拟经营 版本:v 1.1.4
大小:42.54M 更新:2024-09-22
老爹披萨店是一款模拟经营类游戏,这一作的主题为经营披萨店,玩家可以通过制作各种配方的披萨来获得小费,游戏的玩法更偏向于模拟制作美食,将制作披萨所需要的各种流程都给还原了出来,游戏中的每一位顾客都有着一套完全不一样的配方,所以玩家是无法通过提前制作披萨来提高经营效率的,角色会将顾客们的订单给写进小票中,玩家只需根据小票内容来制作披萨即可。
1、角色
这个游戏中的工人是罗伊和乔伊。这套制服与其前身相同,由一件正面印有比萨店标志的红色衬衫、蓝色裤子、一条带黄色搭扣的棕色腰带、带有红色鞋带和黑色鞋底的灰色鞋子以及一顶蓝红色比萨店帽组成。
2、点餐台
点餐台是Papa Louie的所有餐厅时间管理游戏中的第一个站。
顾客将前往屏幕左侧的订单柜台。当玩家准备好接受顾客的订单时,会出现一个屏幕,显示工作人员正在接受顾客的订单。服务员角色的工人会从餐厅接受订单。在有送货电话的游戏中,屏幕左下角的电话会响起;接听电话后,显示担任司机角色的工作人员正在餐厅办公室接听电话。他们会记下左侧顾客所订购的商品。
当玩家创建订单时,客户从订单行移动到提货台,并与大厅中展示的装饰品互动,或者耐心地等待订单到达。
然而,如果顾客在玩家点击“接受订单”按钮之前排队等待的时间太长,或者玩家准备订单的时间太长,那么玩家就会失去积分。
当需要向顾客呈现最终订单时,场景返回到点餐站,工作人员看着顾客判断餐点,给出他们的回应,并在小费罐中提供小费(以及赚取迷你餐券的积分) -游戏)。屏幕上将显示三个或四个电台中每个电台的总分和百分比评级。总分是所有百分比相加后除以 3 或 4(不向上舍入),如果是铜牌客户,则乘以 4/3;如果是银牌客户,则乘以 5/3;如果是金牌客户,则乘以 2;如果获得全部 5 颗星,则乘以 3。根据玩家在建立订单时的表现,客户会做出积极或消极的反应,情绪包括:
兴高采烈 (90-100)
满意(80-89)
不为所动 (70-79)
不满意(60-69)
愤怒 (50-59)
激怒 (0-49)
反应越积极,顾客给出的小费就越高。不满意或愤怒等负面反应将导致玩家在迷你游戏票栏中失去进度。如果玩家得到的回应不深刻或不满意,则玩家不会获得该订单的星星,但也不会失去任何星星。如果玩家得到激怒或愤怒的回应,则玩家为该客户赢得的所有星星都将从星星表中删除。
3、制作台
在大多数情况下,订单是在主要成分烘焙、烧烤、油炸、煮沸或混合后“建立”的。装饰品、配料或配菜也与主订单放在一起。
4、烘烤台
玩家在根据顾客所需的时间烘烤披萨。顾客可以选择将披萨煮到计时器刻度盘上的不同点。当披萨烤好后,玩家点击它可以将其移动到下一站。
5、切割台
玩家须将从烤箱中取出的比萨饼切成客户的规格。
在Papa's Pizzeria,顾客会订购切成四块、六块或八块的披萨。要切片比萨饼,玩家必须在比萨饼上拖动鼠标(或滑动手指)以确定比萨饼切片机在比萨饼上的路径。如果切的片数不正确,或者片大片小,则在将披萨呈现给顾客时将被扣分。
1、老爹披萨店很考验玩家的规划能力,需要在有限的时间内制作出披萨。
2、玩家要尽量利用好前几位顾客,因为分数会比较容易获取,从而获得巨额小费。
3、想要将制作环节提升到一百分是非常难的,而一百分所获得的小费也非常高。
1、制作披萨一共为四个环节,每个环节的评分都是独立的,所以获得满分很难。
2、所有环节当中,烘烤环节是最费时间的,而玩家可以在烘烤时间做其他的事。
3、玩家不必追求每个披萨都获得满分,因为不太可能,只需保持九十以上即可。
1、烘烤完了披萨以后,就可以开始放置小料了,随后再切成指定份数即可。
2、在点餐环节尽量不要让顾客等太久,否则会大幅下降这一环节的评分。
3、烘烤环节是最难获得满分的,因为玩家很难将火候完美掌控在完美区域。
v1.1.4版本
更新为较新的 Android 版本
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