类型:角色扮演 版本:v 1.3.6
大小:46.80M 更新:2024-10-11
艾诺迪亚4国际服是一款角色扮演的rpg冒险游戏。英文名为Inotia 4,游戏中拥有非常庞大的背景故事,还有细腻的人物刻画,给你带来环环相扣的游戏内容。每个NPC都可能有自己的故事,你可以好好探索,有时候还会有惊喜奖励。可玩性还是不错的,剧情也挺吸引人的,还有很多隐藏的武器等着你来探索发现。不是传统的回合制rpg玩法,BOSS难度设计也比较合适,不太简单但也不至于绝望,所以挑战性和可玩度都很高。
【概括】
谁说狂战士就一定要用大刀巨剑,敏战就是一个改变观念的流派,技能带来的得天独厚的超高攻速、无可比拟的吸血和副手触发,高敏捷带来的高闪避,让敏战屹立不倒、输出爆炸。
【加点攻略】
狂战士的属性加点分为两种一是点纯力量,走大剑,另一种是点纯敏捷,走双刀。当然,如果你觉得身板太脆,可适当补点体力。
【技能加点】
推荐技能:
血之渴望。
主动提供一个概率吸血buff,配合血之狂暴(见下)、灵魂之渴望(见下),能提供极高的回复能力。推荐先点一级,点出血之狂暴(见下)后再补满。
武器专精。
提供副手触发率,比刺客的技能还要强势,这也是为什么战士比刺客更适合玩双刀的原因之一。四级点满。
钢筋铁骨。
提供物理、法术抵抗,与战士的高回复配合,组成了战士的超强战撸能力。四级点满。
穿透防具。
让战士概率获得破防buff,让战士输出能力再上一个台阶。前期不点,点出血之狂暴(见下)后补满。
狂乱之暴风。
为战士再次提供副手触发,同时也提供伤害增加buff,五层叠满后能让伤害增加一倍。四级点满。
灵魂之渴望。
增强血之渴望的触发率,同时增加了mp回复能力,战士自此成为永动机。点出血之渴望后补满。
复仇之天神。
受伤后概率获得伤害增加buff,与BOSS站撸时再次提高伤害。四级点满。
狂气之剑。
核核核心技。为战士提供了爆发伤害的同时,也削弱了敌人的伤害。能点立刻四级点满。
血之狂暴。
超核核核心技。提供额外攻速、血量加成,所有的概率在高频率攻击下变成一定,同时血量加成也让战士身板变得厚实,战撸能力的核心所在。能点立刻四级点满。
刀剑风暴。
狂战士的次要输出技,一套buff最后的几秒没有攻速buff但有狂乱之风暴的伤害buff,此时可以使用,伤害可观。四级点满。
战斗本能。
攻击概率重置技能CD,让你的buff一套接一套,永远不停止双手的高速挥动。四级点满。
其他技能:
狮子吼。
能获得大量敌意值,方便战士叠加复仇之天神状态,也能减少敌人的输出能力。前期缺乏输出技能可点一级,推荐点完后考虑点满。
狂暴突进。
前期提供伤害用,同时也能提供眩晕,反应快也许可以打断BOSS的大范围伤害技(?),没啥用,不用点。
巨人一击。
狂暴突进的升级版(?),可以考虑点出。
战栗的狂气。
攻击概率变成范围伤害,很鸡肋。。。。拉一堆怪刷怪才有用,可以不点。
【宝石选择】
暴击和爆伤,让疯狗更加疯狂一些,让屏幕震动不止!
【装备选择】
主手:
匕首。攻速高,紫装附加的暴击率、暴击伤害增加适合战士。
副手:
长剑/钝器/斧子。副手提供伤害、属性,酌情选择,偏向于攻击力高的。
护甲:
皮甲。能提供额外的暴击率和副手触发。
鞋子/帽子/戒指/项链/斗篷/手套:
后期刷四孔白装宝石。
【概括】
刺客与黑暗做伴。在艾诺迪亚的世界里,主角凯恩就是一名纯正的刺客,而且比谁都强大。可能是考虑到[贝勒塞的暗杀者]这一主题,该作中刺客的培养最为简单,却拥着最强的瞬间物理伤害。只需要叠暴击率和暴击伤害足以,刀刀致命,次次暴击。
【加点攻略】
刺客的属性点最为直白,直接了当的告诉你:我要点全敏!(实在觉得脆你可以偷偷点一些体力,凯恩不会发现的)
【技能加点】
(前言:刺客的绝大部分技能都是有用的)
推荐技能:
三连斩。
基础技能,如字面意思斩三下。有着天然的暴击率加成30%,配合匕首的基础加成10%,就已经有着40%的暴击率。如果算上其他被动、武器附加属性、宝石,暴击率≈100%。可以说用来清小怪最合适不过。3级足以。
隐身。(吃技能书后能使隐身时间比CD时间长)
核心技。本身能提高伤害、命中不说,重点是隐身(隐身≈无敌)。而且幻影迷踪(见下)能提高隐身状态下的暴击率。也能给暗杀之剑(见下)提供额外加成。4级点满。
二刀流。
提高副手发动率只是个噱头,刺客的主要伤害不来自副手的伤害。重点在于暴击伤害的提高,能使刺客的暴击打出成吨的伤害。4级点满。
灵魂之刃。
buff技。让你的普攻能够回蓝,隐身和三连斩刷小怪还是很耗蓝的,在没有优质祭祀的被动回蓝前,还是有必要点出。1级足以。
黑暗感知。
玩刺客打怪时,经常会在破隐一击后,用灵魂之刃回蓝,然而刺客的身板实在很脆,有个闪避率提升用处还是很大。2级足以,推荐技能点完后补满。
暗杀之剑。
核核核心技。在隐身状态下提高命中率,附毒,容易暴击,伤害非常高。打BOSS时可以先躲起来,隐身,等隐身快结束时暗杀之剑,再隐身,BOSS拿你毫无办法。4级点满。
闪光弹。
和黑暗骑士的剑之灵魂一个道理,能省掉隐身的蓝。四级点满。
幻影迷踪。
核心技。提高隐身状态下的暴击率,配合刺客本身的敏捷加成、宝石加成、装备属性加成,让隐身+暗杀之剑的伤害上天!四级点满。
酷寒之剑舞。
伤害尚可,很重要的是它的减速效果,打一些剧情人物,敌人比较多时,效果极佳,只是比较耗蓝。三级点满。
buff技能&对应被动:
绝命格挡&不屈意志,前者增大武器格挡的概率,后者能在格挡时概率重置全部技能CD,有一定实用性。
隐之觉醒&深呼吸
增加伤害、回避率、左手攻击,刺客超级伤害的基础。
【宝石选择】
一句话,暴击和爆击伤害,G***。
【装备选择】
武器:
主手匕首,副手长剑/钝器。主手匕首是为了提高攻击频率以提高被动技能的触发率,也能提高副手攻击触发。副手长剑/钝器是为了提供属性(敏捷),长剑和钝器提供的基础属性和特殊属性不同,酌情选择。
护甲:
皮甲推荐。皮甲能额外提供副手触发率和暴击率很适合刺客。
项链、头盔、戒指、靴子、手套:
前期有啥用啥(敏捷>体力>力量),后期神灯商人刷四孔白装宝石。
1、游戏的立绘比较精美,画面是鸟瞰式像素风格。特效给人感觉尚可
2、有精美的画面和华丽的特效,还有丰富的剧情和多元化的玩法。
3、游戏自由分布的属性系统和多角色切换配合让战斗更加激烈。
DMG代表着“攻击力”
CRT意思是“暴击率”
M.DMG代表着“魔法攻击力”
H.RATE属性翻译为“命中率”
PRES意思是“物理抗性”
DEF则代表着“防御”
C.DMG翻译成“暴击伤害”
M.RES意思是“魔法抗性”
EVD代表着率“躲避”
P.RES代表着“物理抗性”
艾诺迪亚4国际服游戏中你需要根据不同的情况选择合适的角色进行战斗。游戏情节扣人心弦,充满悬念和惊喜,多个角色的切换与配合,让战斗更加激烈,节奏更加紧凑,让你充满了挑战性。
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