类型:动作竞技 版本:v 3.3.15
大小:1.91M 更新:2024-11-27
死亡细胞国际版是一款肉鸽的动作闯关游戏。英文名为Dead Cells,游戏中玩家作为一个细胞在黑暗的地牢中与敌人战斗,依靠智力击败强大的对手以获取资源。游戏有非常丰富的游戏场景,玩家每次战斗都是不同的场景和地图,每次重生都会进入不同的游戏地图,并不断发现新的惊喜:隐藏的房间、秘密通道和隐藏在城堡的角落。武器和法术都有它们的用处,你需要充分利用你手头的道具来帮助自己闯关。
卷轴与物品
在游戏过程中我们可以以拾起卷轴的形式来升级三种属性:残暴,战术与生存——对应红色,紫色和绿色。近战,远程武器和盾牌受其中一到二项影响。在每种属性中你拥有的点数越多,你的物品就越强。对于受两种属性影响的武器来说,他们只会受到两种属性中最高的一条的补正。举例来说,你有10点残暴5点战术时,诅咒之刃只会受到残暴的补正而升级战术不会使他变强(除非你升到了11)
每一次升级会给你同色武器的+15%伤害。除此之外,你会随着升级而获得+X%的生命值。随着你在单个属性中的等级升高,这个生命加成会越来越小。但是如果你决定开始升级一项新的属性,你会得到很长的一块血条。意思就是,着重单一属性的升级使你变成玻璃大炮(高攻低防),二属性升级处于平衡,三属性会有丢人血条(血厚)但是伤害极低。注意生存是有着最高的血量加成,从60%开始衰减,残暴其次处于50%,而战术是最低的40%。
现在让我们看一下信息表。目前游戏里有60种武器和31种技能=加起来91种物品。其中48种分属残暴,49种分属战术而30种分属生存(这个数值包含双属性影响的武器)。以下图标表示了各个物品的属性。
注意:这里只有图标,主要为了方便排序和日后的更新,但如果你需要任何物品的名字和包括蓝图位置的详细信息,你可以在DeadCellsWiki[deadcells.gamepedia.com]上查询
地图
这是一个完整的进程地图,它显示了你所有的可行道路。特定道路会需要特定符文(之后会提到)
注意:蓝色箭头表示每一次游戏都可以进入(只要你有正确的符文),而红色箭头只有你注入boss细胞后才可以进入。
战利品及等级
在进程地图上,你可以看到每一个地图都有一个地图等级。此等级影响你在对应地图中所获得的物品。物品等级的计算公式是在地图等级上加上对应情况的数值:
0-地板上掉落的物品
0-怪物掉落
0-在付费门(金门)后面
+1-商店物品
+1-普通箱子
+1-诅咒宝箱,伴随着一个宝石和一个升级卷轴,格外的,这个物品是无色的(受到你最高属性的影响,无视其原本属性)
+2-精英怪掉落
+2-完成隐藏房间挑战
符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口。建议最优先收集齐它们,从而不错过路上的战利品。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落
1.被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文
2.被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文
3.被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文
4.被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文
你并不能一次就完全收集所有符文,所以当你找到一个符文后你可以继续旅程或者自杀来重新开始。在黑色大桥你也会获得一个挑战者符文,它会从boss身上掉落并解锁你的日常挑战,但它并不是进程所必须的,而你也一定会拿得到它。
铸造所
铸造者 (Foundry) 能也只能在每一场BOSS战之后的避难所找到。在这里你可以把你的武器升级至掉落带有 +, ++ 和 S 品质。每一次升级都会使武器的额外伤害增加,变强并且带有额外效果(比如对燃烧的敌人增加100%伤害)。 除此之外 ++ 升级会为你提供一个其对应的属性等级(残暴,战术或生存),S 升级会给你 +2。至于双属性的武器这个等级加成会在两者之间随机产生——比如【诅咒之剑 S】你可能得到+2残暴 或者+2战术 或者 +1残暴和+1战术
你可以消耗细胞来升级武器,消耗如下:
1000 细胞 100% 几率获得 + 品质武器
3500 细胞 60% 几率获得 ++品质武器
8000 细胞 30% 几率获得 S 品质武器
升级条是一个永久性进度条,你每达到一次5%进度点就可以获得一次效果(5%一次,10%一次,15%一次,以此类推). 你不能超过 60% 的 ++ 品质上限,或者 30% 的 S 品质上限
BOSS细胞
Boss细胞(BSC)是提升游戏难度和奖励的永久升级。你可以通过打败当前版本的最终BOSS来获得它。每当你打败他,你就会获得一个Boss细胞,使你能在下一个难度等级游玩,然后继续再次打败boss和进入下一难度的循环,直到你获得4个细胞。每次难度升级都会让你的敌人伤害更高并有更高的生命值。从1BSC开始你会注意到一种新的敌人出现在本没有它们的地图中——这一状态会持续到4BSC,你会注意到又一种新敌人出现。详情见以下图表:
1、提供了广阔的地图来探索,有许多隐藏的元素等着你去发现。
2、每个关卡中都有困难的BOSS战斗会让你死亡,从死亡中获得战斗经验。
3、超级多任务关卡,展示自己高超的操作水平,重生后能力越来越强大。
融合了Roguelite和银河恶魔城元素的平台动作游戏。你将在游戏中探索一个庞大而不断变化的城堡……当然,前提是你能在这款2D轻度魂系游戏中战胜那些拦路的强敌们。别想着存档了——杀戮、死亡、反省,周而复始。
一场失败的炼金术实验,一座庞大而不断变化的诅咒岛屿,你穿行其中,试图搞清楚一切的来龙去脉。虽然你获得了永生,但行动却受限,于是只能借用尸体来移动、探索......当然还有战斗。
你虽然不朽,却难以保全占有的尸体。每当你的宿主被摧毁,你将被送回地牢,寻找一个新的宿主,并重新开始……
这就是“肉鸽恶魔城”——交错相同的世界、错综复杂的岔路,学习技能变强,但同时也面临着永久死亡带来的刺激。想要存档点?要么一次打通,要么就从头再来。但你的一些进度可以保留,比如一些让你直接进入新关卡的路线,还有直接获得的变异,技能和武器。
是什么造就一款让你玩起来爽,有宣泄感的动作游戏?困难,但公平的战斗;爽快的操作感;有挑战性的敌人...当然,还有能让你溜之大吉的翻滚。"
死亡细胞国际版游戏中难度极高是最大的特点,重生往往会发生在过关的过程中,但极强的可操作性会使得玩家可以享受到肉鸽玩法的刺激。
v3.3.15版本
修复了Collector中的文本重叠问题用户界面
修复了文本放大时对话框窗口从屏幕上剪切的问题
修复了FlaskGoggles视图缺少控制器支持的问题
修复了防溅屏尺寸不当的问题
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