类型:生存冒险 版本:v 2.6
大小:957.53M 更新:2025-03-26
饿殍明末千里行是一款二次元国风剧情冒险类游戏,玩家能够体验更多明末崇祯年降的内容,思考角色之间的性格和互动剧情,在战乱的明末年代,土地兼并、国家内忧外患,而一位叫“穗”的少女被护送成为豚妖的食物,护送穗的良需要找到真相,在旅途中做出他的选择,感受更多令人触动的剧情。游戏中有着十分明显的国风题材画风,还有更多不同的场景设计,还原了历史的氛围和古代的美感设计。
首先提醒,因为涉及到选项,那么难免会出现一定程度的剧透,如果不是为了补剧情完成度建议先自行游玩。想看结论请跳转结论。
先谈谈我测试的影响最终结局的过程:我自己运气不错,一周目打出不见后随便试了几下全结局了,不过具体怎么选择还是不太清。各种地方看攻略心得见有不少人说要不要牵手,要不要告知真相什么的,我自己玩的时候是没太注意,但感觉这些没太影响,就想自己测一下。
过程略去,理论是:只要结果通向满好感的真结局,那么前面做出的选项一定不会对好感度有坏的影响,据此我试着选择了十二章以前的两次完全相反的选择,第一次选告知牵手,第二次选隐瞒不牵手,还有一些细碎选项反选,这俩都能通向真结局,也就是前面小选项可以随便选。
结论:
只有十二章后的三个选项影响结局,分别是比试谈不谈条件,马车后不后悔,乞丐给不给钱。
这三个选项分别承载了1,1,2好感度,好感0-1是低,2是中,3是高,4是满(一周目算作高),分别对应无言,快逃,不见,同生/共死。
满好感选法是,谈条件,后悔,给钱。
其他选法,选好的加,否则算0。
例如不谈条件不后悔给钱和谈条件后悔不给钱,分别是002和110,都是中好感,通向快逃结局。
1、通过不同的选择和好感度的升降,能够体验更多的结局,游戏一共有四个结局。
2、完成剧情的过程中,会有许多的成就,会有许多精彩的操作,十分有趣。
3、玩家通过对不同剧情的解析,会有自己的理解,感受丰富的剧情。
【剧情体验】
零创游戏工作室继“好评如潮”的《葬花:暗黑桃花源》后的文字冒险游戏第二作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。
本作高自由度,有26万字不重复文本和9个不同结局,玩家可在明末乱世中扮演盗匪“良:,根据自己的理念和判断,做出自己的选择,不同的选择所导向的结局差异极大。
本作在延续了《葬花:暗黑桃花源》的黑暗风格与精彩剧情的同时,改正了《葬花:暗黑桃花源》重复文本的问题,并力求在人物刻画上做得更好。
【视觉效果】
我们在视觉效果方面力求做到国产单机游戏的最高水准。
独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。
严谨考究明朝末年的服装、建筑、环境等元素,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。
【声音效果】
我们在声音效果方面力求做到国产二次元游戏的最高水准。
本作配乐由配乐师林方舟主要负责,音效也会专门设计制作,制作人会把控每一个细节。
本作的配音导演是冷泉夜月老师,配音演员则邀请了hanser、花玲,等优秀且符合角色的配音演员合作。
【Staff】
制作组:零创游戏 《饿殍:明末千里行》制作组
制作人/剧本:嵇零
角色原画(主角配角):胡桃-v-夹子、海神
场景原画:frozenX
CG原画:帕兹定律、胡桃-o-夹子、火吉
角色原画(NPC):梓茵茵
故事图:叉子
程序:遥溯
演出:Kirmy
文案纠错/配置/演出协助:ice935、九月
美术协助:火吉、小骨头
UI/美宣:匣中猫
配乐: 林方舟、王子延
配音导演:冷泉夜月
配音演员:hanser、冷泉夜月、花玲、石琰、刘一蕾、程智超、王西瓜、余珊等
饿殍明末千里行笔风带入丝丝水墨画,故事情节紧扣心弦,人物背景故事,时代感,代入感等等,人设让人身临其境,仿佛就是亲身体会水墨画的风格,是本土特色,不觉乏味的同时也呈现出了不一般的视觉冲击。每一帧风景,用来做壁纸,背景等,完全绰绰有余。
v2.6版本
1.优化了一些文案显示
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