类型:关卡塔防 版本:v 3.5
大小:519.80M 更新:2026-03-23
植物大战僵尸融合版3.5是一款基于经典塔防游戏植物大战僵尸精心打造的热门改编版本。以植物融合为核心创意玩法,玩家可以将不同特性的植物进行叠加融合从而培育出兼具双重能力的全新植物单位。新增了风格鲜明的原创植物与僵尸角色还拓展了多种富有趣味性的游戏模式为玩家带来耳目一新充满探索乐趣的塔防体验。以大家熟悉的戴夫身份登场,通过灵活搭配与组合各类植物,共同抵御一波波来袭的僵尸大军。
惊喜黄金罐子
将不需要的植物回收,变为惊喜。
解锁条件:通关[砸罐子-不走寻常路]、[砸罐子-绝对火力]、[砸罐子-有内鬼]
特点:①点击敲碎罐子,根据储存的充能获得对应价值的植物卡牌:
1点:基础植物
2点:普通系列植物
不小于3点:超级系列植物
若曾填充过究极系列植物,必定掉落究极系列植物卡牌
②充能小于3时,可以用手套将植物往内部填充并获得充能。基础植物、普通系列植物、超级系列植物分别获得1/2/3点
花费:200
冷却时间:30秒
三线路灯花
提供普通路灯花三倍的光照,并能将激光分束为三道。
特点:①为3×3范围提供3点光照等级
②流光大灯菇的激光/流光仙人掌的对地激光会在穿过时,额外在本行产生两束伤害30的激光
融合配方:路灯花+三线射手
魅惑花盆
花盆中的魅力能够滋养魅惑僵尸。
特性:载体、可种裸地、低矮
特点:①为本格魅惑僵尸提供33%减伤,每0.04秒为其回复1点血量
②被啃咬时魅惑该僵尸并变回花盆
融合配方:花盆(底座)+魅惑菇
流光双发射手
发射两束高频激光,持续推进战线。
伤害:10
特点:①每0.5秒,获得(光照等级)点光能,存储上限1000点。每道激光在攻击或输送时,均会消耗(1+当前光能×10%)点光能
②可以锁定本行前方的流光中继射手(不可紧邻),每0.1秒输送一次,为目标补充2×自身攻击力10%的光能,每点消耗的光能使补充量增加1倍
③可同时对两只僵尸发射激光,每0.2秒攻击一次,单次伤害会增加(消耗光能)倍
融合配方:豌豆射手×2+路灯花
流光中继射手
接受左侧的激光供给,发射高频激光。
伤害:10
特点:①右侧的头颅拥有流光豌豆射手的特点
②左侧的头颅能接收本行流光射手类植物(不可紧邻)的光能
融合配方:豌豆射手×3+路灯花
流光机枪射手
发射四束高频激光,持续推进战线。
伤害:10
特点:①每0.5秒,获得(光照等级)点光能,存储上限1000点。每道激光在攻击或输送时,均会消耗(1+当前光能×10%)点光能
②可以锁定本行前方的流光中继射手(不可紧邻),每0.1秒消耗4次光能输送一次,为目标补充4×自身攻击力10%的光能,每点消耗的光能使补充量增加1倍
③可同时对四只僵尸发射激光,每0.2秒攻击一次,单次伤害会增加(消耗光能)倍
融合配方:豌豆射手×4+路灯花
辣椒小蘑菇
身躯虽小,脾气依旧火爆。
伤害:600(灰烬)
特性:低矮、可密植
特点:僵尸接近时自爆,根据攻击力释放火爆辣椒效果
融合配方:小喷菇(底座)+火爆辣椒
蒜毒豌豆射手
发射蒜豌豆,使中毒的僵尸释放体内毒素,形成一片毒瘴。
伤害:30/1.5秒
特点:子弹命中时赋予1蒜值。如果目标处于中毒状态,在其位置生成一个毒瘴
毒瘴:每行最多存在一个。半径0.74格,持续6秒。每1秒,赋予范围内的僵尸1点蒜值,造成本行所有蒜毒射手类植物一轮发射子弹量20倍的伤害
融合配方:豌豆射手+大蒜
蒜毒双发射手
发射蒜豌豆的双发射手。
伤害:30×2/1.5秒
特点:子弹命中时赋予1蒜值。如果目标处于中毒状态,在其位置生成一个毒瘴
增生豆荚:出场15秒后手动点击,即可升级为蒜毒裂荚射手
融合配方:豌豆射手×2+大蒜
蒜毒裂荚射手
发射蒜豌豆的裂荚射手。
伤害:30×3/1.5秒
特点:子弹命中时赋予1蒜值。如果目标处于中毒状态,在其位置生成一个毒瘴
增生豆荚:出场15秒后手动点击,即可升级为蒜毒机枪射手
融合配方:豌豆射手×3+大蒜
蒜毒机枪射手
发射蒜豌豆的机枪射手。
伤害:30×4/1.5秒
特点:子弹命中时赋予1蒜值。如果目标处于中毒状态,在其位置生成一个毒瘴
融合配方:豌豆射手×4+大蒜
火炬大喷菇
燃烧穿入的豌豆,将其能量压缩后化为旺盛的火焰喷出。
特点:①不会主动攻击
②吸收经过的豌豆子弹,每1秒向前方4格喷出无限穿透的火焰。伤害等同于本次吸收子弹的总伤害,上限300
③融化寒冰豌豆:变为豌豆
融合配方:大喷菇+火炬树桩
大嘴窝瓜
贪吃的窝瓜,胃口满足时会留在场上继续搜寻食物。
伤害:1800(压扁)
索敌范围:右侧一格
特点:①攻击时,能吞食一只僵尸,对不能被吞食的僵尸仍旧造成伤害
②吞食成功时,可以在当前位置重返战场
融合配方:窝瓜+大嘴花
究极冬笋路障
笋壳生韧甲,矗立克强敌。
究极云杉亚种
使用条件:旅行模式购买配方
转换配方:云杉弓手←→冬笋路障
韧性:8000
特点:①无法被承伤
②免疫碾压并击退
③免疫沉默和冻结。受到雪球/雪叉/暴风雪效果时回复1%韧性的血量
④血量/护盾值低于1倍韧性时,每1.5秒,回复10%韧性的血量/获得10%韧性的护盾
⑤接触血量低于自身10倍血量的僵尸时,对其造成自身血量10倍的伤害,自身受到1倍血量的伤害
⑥受到伤害时,记录伤害值。记录值不为0时,每0.02秒受到1%韧性的伤害,并扣除等量记录值,若记录值高于100万,此伤害额外提升
究极冰神毁灭菇
冻结时空并产生冰流持续抹除敌人,能使用毁灭菇卡牌来增强能级。
究极冰神西瓜亚种
使用条件:旅行模式购买配方
转换配方:西瓜投手←→毁灭菇
伤害:3600(灰烬)
特点:①不会自动爆炸
②点击后,可以选择一个自爆位置。爆炸时,释放毁灭菇效果,施加30秒传送状态。暂时冻结关卡(延缓下一波僵尸的出场时间),以爆点为中心,生成5组存在10秒的竖向传送门。根据能级,增强部分效果
③能级初始为1,对其使用毁灭菇卡牌后,能级提升一级
能级1:每组传送门之间有1道时空冰流,冻结关卡1秒
能级2:自爆伤害×3。有2道时空冰流。冻结关卡3秒
能级3:自爆伤害×3。有5道时空冰流。冻结关卡10秒。对爆点所在格血量最高的僵尸额外造成10倍攻击力的伤害,并返还1张究极冰神西瓜卡牌。此阶段极不稳定,存在10秒后会原地自爆
④时空冰流每0.02秒对接触的僵尸造成10伤害,施加寒冷状态和1秒传送状态,并使传送状态的已等待时间+1秒,可对空。随着传送门一同消失时,对半径1.5格范围造成灰烬伤害,施加10秒冻结状态
摇钱三线路灯花
为大范围提供光照,并利用光照和金钱增强植物的激光。
摇钱三线火炬亚种
使用条件:旅行模式抽取词条
转换配方:火炬树桩←→路灯花
特点:①为5×5范围提供3点光照
②被究极激光炮台选中时,将其激光向前方按0°、±10°分为三束摇钱激光,每次造成伤害时获得50金钱
③可以被究极流光射手输送光能,存储上限1000点。3×3范围的究极流光射手攻击时,会消耗(1+当前光能/10)点光能,每点使其伤害增加1%
④每点光照等级,使影响的上述两种激光伤害再增加0.1倍
死神土豆地雷
死神大嘴花亚种
使用土豆雷、大嘴花切换,拥有词条深度定制后解锁
特点:爆炸时杀死3x3范围内的植物,有50%概率掉落卡牌,无法杀死:火红莲、死神大嘴花、死神土豆雷,如果范围内有僵尸,则选取血量最多的僵尸,生成一个僵尸替身
究极流光射手
接收、输送、流转、利用光能,令目标在时空中湮灭。
使用条件:旅行模式购买配方
融合配方:流光中继射手+超时空豌豆射手
伤害:40
①每0.5秒,获得(光照等级)点光能,存储上限1000点。攻击和输送时的消耗量均为(1+当前光能×10%)点
②可以为本行前方的究极流光射手,或点击选定的究极路灯花、摇钱三线路灯花(均不可紧邻)输送光能,点击选定自身则会以僵尸为攻击目标
③每0.1秒消耗光能输送一次,为目标补充自身攻击力10%的光能,每点消耗的光能使补充量增加1倍
④每0.2秒消耗光能攻击一次,使单次伤害增加(消耗光能)倍。攻击会施加传送状态,效果同超时空豌豆。3×3范围有究极路灯花消耗光能或摇钱三线路灯花时,激光会得到增强
词条1:蓄能帆:光能上限提升至2000。2级时,上限提升至10000
词条2:能源补偿:光能的输送效率增加50%,若对方光能不足1000点,输送效率再增加250%
连携词条:超新星爆发:究极流光射手可以为位于其他行的究极路灯花输送光能。究极路灯花光能上限提升至10万,其光能高于1万时进入超充能模式(每0.02秒一次,攻击、增加亮度并获得光能),光能达到上限时坍缩为奇点,迅速吸收场上非领袖僵尸,随后爆发出耀眼的光芒,对全场造成100次秒杀灰烬伤害
1、对画面表现力进行了全面优化,角色设计更显细腻生动,场景美术更具层次与质感。
2、每一次植物融合过程更辅以绚丽流畅的粒子特效,让成长与变化都充满仪式感。
3、围绕经典的塔防策略展开,并巧妙融入创新的融合机制,提升了游戏的策略。
1、自由尝试不同属性植物之间的搭配与融合升级,提升整体战力从容应对各类强化后的僵尸挑战。
2、丰富的融合路径与组合逻辑带来近乎无限的植物搭配可能,确保每一场对局都充满惊喜。
3、搭配细腻生动的音效设计,共同营造出更加沉浸温暖且富有代入感的游戏氛围。
1、只需简单拖拽与点击,即可完成植物种植与融合嫁接操作直观自然毫无门槛。
2、战斗过程中随时根据战场形势灵活调整植物布局,即时移动、替换或强化关键单位。
3、将两株特性各异的植物种在同一格中,它们便会自然融合,诞生出拥有双方能力的全新植物。
植物大战僵尸融合版3.5加入了副卡、肥料、手套、锤子等丰富实用的辅助系统,副卡支持您携带两张相同植物卡牌,提升阵容弹性。内容充实,耐玩度高相信足以陪伴您度过一段段愉快而充实的游戏时光。
v3.5版本
1、全新自定义关卡
超级自定义现在可以全方位自定义关卡内容,玩家可制作并游玩本地关卡,也可联网加载优质在线关卡
基础设置:可自定义关卡场景、名称、波数等信息,并提前预设植物
模式设置:可选择并启用传送带、我是僵尸、砸罐子等模式,可设置波次间隔、手套冷却、开局提示等内容
卡牌设置:可设置卡槽数与固定选卡,并可设置卡片价格与冷却
胜利条件:可将击败僵尸或吃掉脑子作为通关目标
诸神设置:可自行设计诸神模式植物升级路线,并调整其各项属性
高级出怪设置:可精确调整每一波出场的僵尸种类及数量
超级随机设置:启用数值随机后,可自定义僵尸速率、僵尸尺寸等参数的浮动范围
2、新植物
普通植物:惊喜黄金罐子、三线路灯花、魅惑花盆、流光双发射手、流光中继射手、流光机枪射手、辣椒小蘑菇、蒜毒豌豆射手、蒜毒双发射手、蒜毒裂荚射手、蒜毒机枪射手、火炬大喷菇、大嘴窝瓜
究极系列植物:究极冬笋路障、究极冰神毁灭菇、摇钱三线路灯花、死神土豆地雷、究极流光射手
3、新僵尸
普通僵尸:超时空撑杆僵尸
究极僵尸:特种机械飞碟、阿尔法狙击手
4、新皮肤
魔法兔耳葱——万圣兔耳葱
5、新关卡
·新增3关砸罐子,全部通关可解锁惊喜黄金罐子。关卡内新增黑曜石罐子与魅惑罐子
·新增迷你游戏:扫雷(雷的数量会随着难度等级提高)
·新增3关随机:命运
·新增若干我是僵尸冒险关卡
·新增若干配方关卡
·新增泳池无尽:安逸(出怪类似原版)
6、新增连携词条:超新星爆炸(究极路灯花∞究极流光射手)
*本词条会产生高亮特效,可能对光敏性癫痫患者造成不适,请相关人群谨慎使用
7、随机模式新增大量专属词条
因字数限制,其他内容请前往游戏内公告查看
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