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深空战境

深空战境

类型:卡牌策略 版本:v 1.0.0

大小:0.00M 更新:2024-11-02

游戏介绍

深空战境是一款科幻闯关类游戏,游戏采用了较为写实的科幻风格,无论从画面、玩法以及剧情上都有着写实科幻的色彩,效果十分统一,玩家将会通过闯关的方式来了解游戏的世界观,玩家将会打造出属于自己的科技队伍,还能通过培养的方式来将其壮大起来,玩家还可以去收集一些角色来补齐队伍的短板,从而让闯关的胜率更高一些,关卡之间的剧情衔接也很到位,快来试一试吧。

温馨提示:游戏目前暂未上线,玩家可以等待游戏后续更新

深空战境

深空战境原角色攻略

1.角色定位

「原」是一位可以为队伍带来一定伤害增益的爆发输出型角色,先通过在后台释放「原」的援助技给全队施加伤害增益,同时积累能量提升光剑能阶,当光剑能阶到达最高阶段时,进场进行爆发输出。

2.核心机制

「原」拥有固有特性[蓄势待发],可通过战斗提升光剑能阶,共有三个阶段。

初始阶段为蓝色状态,此时无任何额外加成,通过普通攻击和释放援助技积攒能量,在能量条满后,通过使用战技提升光剑能阶,进入黄色状态。

深空战境

黄色状态下,「原」造成的伤害+10%,持续120秒,在黄色状态结束之前,积满能量条,再使用战技进入红色状态。

红色状态下,「原」造成的伤害+60%,持续12秒,在此状态下,可配合特技和极限技打出爆发伤害。

3.实战操作

「原」在后台释放援助技,积攒满能量条后,入场释放战技提升光剑能阶,以此循环,直到进入红色状态,此时配合极限技和终结技,达到爆发输出。

深空战境

深空战境茧角色攻略

1. 角色定位

「茧」是一位站场的持续输出型角色,拥有远程「炮形态」和近战「剑形态」两种攻击模式,通过普通攻击积攒能量,再消耗能量释放强化特技进行持续输出。

2. 核心机制

「茧」通过释放战技切换「炮形态」和「剑形态」,在两种形态下都可以普通攻击回复1点能量,在切换时会回复25点能量,上限可储存100点能量。

「炮形态」下,拥有远距离攻击手段,「炮形态」下普通攻击每段伤害稍低,但是可以移动攻击,拉扯敌人。消耗25点能量释放的强化特技伤害更高。极限技伤害稍低,但是拥有更多段伤害,范围更广,适合清理较多怪物。

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「剑形态」下,拥有近距离攻击手段,「剑形态」下普通攻击每段伤害更高。消耗能量释放的强化特技伤害稍低,但会对精英怪物和BOSS的「核心护盾」造成大量伤害。极限技伤害更高,但是段数更少,范围更小,适合清理少量精英怪物和BOSS。

3. 实战操作

先在「炮形态」下普通攻击积攒能量,当拥有足够能量时,面对单体敌人释放「炮形态」强化特技,面对群体敌人释放「剑形态」强化特技,以此循环。

深空战境

游戏特色:

1、角色还是有着技能设定的,可以通过这些机制来进行搭配。

2、战斗系统存在着克制关系,通过这一点能够达成以下克上的效果。

3、游戏还加入了半开放世界的设定,让玩家可以在科幻世界中探索。

深空战境

游戏玩法:

1、深空战境的策略性比较强,玩家可以通过调整站位的方式来影响战局。

2、玩家还可以为每一位角色打造兵器,让其拥有更强的战斗力。

3、游戏的美术效果很有科幻风,让玩家能够迅速融入到游戏氛围中。

深空战境

游戏体验:

1、在闯关之前,玩家需要先观察一下关卡敌人的特性,从而找到克制的方式。

2、深空战境还有着额外的肉鸽玩法,从而让游戏的策略性更进一步。

3、除了主武器以外,玩家还可以为角色提供副武器,让战术得到拓展。

深空战境

游戏测评:

深空战境的氛围感很强,并且养成玩法很充足,玩家可以通过培养的方式来建立出一个强大的队伍,从而让玩家获得成就感,并且队伍的培养是没有上限的,可以让玩家持续获得养成的正反馈。

游戏信息
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评分与评价

8.7

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