类型:角色扮演 版本:v 1.1
大小:5.52M 更新:2025-02-12
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从蛙开始的进化之路是一款由阿郎原创游戏所开发的放置挂机类游戏,玩家只需在主界面中看着角色不断在地图中冒险即可,角色会自动检索周围的敌人来进行战斗,并且在屏幕下方会播放角色所获得的战利品,方便玩家前往背包去管理资源,随着等级的慢慢提升,角色的形态也会不断地开始发生变化,进化的结果则是随机的,如果玩家对进化的结果不满意,也可以使用道具来更改结果。
进游戏完成新手引导(就是告诉你咋打怪和咋获得离线收益)。
然后去主界面->签到->领取第一天登陆奖励获取3天月卡特权(注意不是签到,是新人登陆福利),然后去商店领一下2个免费的资源(金币和钻石)再随便抽一次基础装备(最好是武器,不管是啥武器都行,带上可以使用武器技能,另外新手推荐权杖系装备,带圣光术的那个)。
去角色界面装备上抽到的装备,然后回主界面推进化之路到推不动为止(大概能推到第二关青河之源),然后领取第一关的进化之路章节奖励,领完点收获领取离线收益后去进行第一次进化。
第一关进化之路的奖励里包括1个卡包可以先去背包里面用掉随机抽取1张进化卡,然后去角色界面->进化,然后点击角色的技能条设置刚才进化学到的技能(主动技能和被动技能都需要装备后才可以在战斗中使用)。
进化后可以先把进化因子加到吸血上(提高生存几率才能更好的输出),然后去打造->合成里面将打到的装备合成一下(本游戏装备都是2合1,为了方便看可以点一下左下角都只显示可合成),然后装备好新合成的装备去进化之路继续推图。
如果还能进化没卡可以选择去抽卡或去新解锁的地下迷宫推图搞装备和卡片等,地下迷宫打败每层BOSS后可以在进入下一层前在线挂机清理当前层的小怪(挂机每次战斗消耗1体力,所以不建议在低层停留太久)。
搞到装备后去打造界面将装备继续合成到高级,然后一直攻略地下迷宫推进层数,层数越高可解锁事件越多,可获得的收益也越多,没体力后继续推进化之路推到推不动为止。
然后可以下线等回复体力,下线前去打10次竞技场排行(无论输赢都有奖励,次数不用第二天签到后就重置了)。
达到10次进化后去主界面开启试炼,组队打神之试炼(跨区玩法不怕组不到人),记得每天要用掉。
达到20次进化后去主界面开启联赛,打联赛可以获得大量资源奖励,每周最高可获得百万钻石和各种专属活动卡等等(白嫖同样成神)。
【玩法说明】
试炼之地需要组2~4人队进入试炼,
组队里最少2人即可手动开始试炼。
【申请入队】
可同时申请多个讨伐队伍,入队耗费1次入队次数。(战斗失败消耗次数且队伍自动解散)
【战利品】
试炼之地战利品:装备碎片(研磨),精灵卡(进化卡),元素精灵(神格)
讨伐成功后战利品将存入战利品寄存箱,随时可在战利品寄存箱里提取。
1、每个进化形态所能获得的技能都是不一样的,从而让技能来进行搭配。
2、所有的道具都会放置在背包中,而背包是容量限制的,需要及时清理。
3、角色在冒险的过程中通常会得到许多的道具,可以加快养成的速度。
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第一步:点击图片中的选项
第二步:添加到主屏幕
第三步:添加到桌面快捷方式
添加到桌面后就可以玩了
和APP一样的体验
---【 6阶魔王巨剑 进阶版 7阶神魔巨剑演示图】---
- 【神魔巨剑4件套预览图】
【神魔巨剑预览图】
- 【神魔巨剑4件套装激活图】
【神魔巨剑四件套属性激活图】
- 【神魔巨剑武器技能】
【武器技能-蓄力斩】
- 总结 :
1、【神魔巨剑】属于肉盾免伤型装备
2、【神魔巨剑】同数值被【圣灵权杖】克制
3、【神魔巨剑】特殊属性偏加点于
[招架几率] 增加触发招架(降低30%伤害)
[流血几率] 增加使用技能触发流血概率
[流血增幅] 增加流血伤害量
[反击几率] 增加受伤反击几率
(提升途径):被动技能&遗传因子&研磨研究&印刻
-------------【遗传因子加点】--------------
-【遗传因子加点图】
【神魔巨剑-遗传因子示意图】
-【加点推荐】:
连击>招架>拆招>反击>减防>血伤>命中>攻击
-------------【研磨属性加点】--------------
-【肉战型:神魔巨剑研磨图】
【研磨四项浏览图】
-【精炼石强化方向】
流血几率>招架几率>反击几率>流血伤害>四维属性
[优先把堆满流血概率] 想要流血伤害优先[流血伤害]
图中【长剑等其余三个】【等级影响精炼等级】
-【精炼石加点示意图】
【盾牌】
【甲胄】
【头盔】
【长剑】
-【研磨石强化方向】
体力>防御>攻击
图中【长剑等其余三个】【等级影响研磨等级】
---------------【技能推荐】----------------
-【被动技能举例图】
【视情况而定】
【视情况而定】
【视情况而定】
【增加流血伤害可装备】
【优先-流血概率100%则可放弃】
【优先】
【优先】
【优先】
-【被动技能推荐】
流血几率=招架几率=反击几率
连击=体力吸取&回复=减伤=流血伤害
流血几率&伤害 : 增加流血几率和概率(优先)
招架&减伤 : 减少受到的伤害
体力恢复&吸取 : 提升生存能力
连击&反击: 增加额外攻击次数
-------------【印刻选择推荐】--------------
-【印刻示意图】
备选
必选
必选
必选-备选
备选
- 总结 :
【神魔巨剑】主要伤害来源 :流血伤害&和额外反击
通过武器技能【特殊效果】存在护盾减免自身伤害,提升自身防御&【技能效果无视对方防御】,通过武器连击确保护盾存在时长,确保自身时时刻刻处于伤害减免,减少受伤量。利用流血来打伤害和反击辅助补伤害。
招架能额外获得免伤30%效果还能触发印刻里的完全免伤,按自身玩法需求点。
【优先点满流血几率,招架几率】
【不建议开荒入手】
根据当前版本,本人测试比较有用套装及其搭配,有需要的可以参考一下,搭配自己心仪的套装。
1、从蛙开始的进化之路的主要玩法为养成,目的在于如何让养成速度更快。
2、在养成的过程中,可以使用道具来辅助自己的收益,从而快速养成。
3、道具种类主要分为两种,钻石以及金币,前者的价值会更高一些。
Version 1.1 (101) 2024/08/11
8月18日
1、修改商店体力药剂每日购买上限15瓶。
2、成就任务等级上限提升至50级。
3、地下迷宫层底的自动战斗从5秒改为3秒。
4、修改3张无出处限定礼包卡(范恩马克、贝尔莱娅、安尔博达)使用技能结晶升星和进化升星分开计算,5星前进化过的卡片也可以通过技能结晶补到10星。
5、降低团本怪物难度。
6、新增铭刻:中毒·安息(使中毒的敌人25%(每级+2.5%)概率复活失败(出处:活动,切割高级源石))。
8月16日
1、多个界面兼容性调整,更新帮助内攻略。
2、调整联赛活动积分按照联赛等级提升而不是固定值。
3、调整活动商店装备星级。
4、开启商店装备抽取活动,可抽取装备阶增加1阶。
5、修复多个因JS代码不准确导致的BUG。
7月28日
1、更新测试内容。
2、修复已知BUG。
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9.8分
3335人评价