类型:动作竞技 版本:v 0.10.200.18359
大小:64.22M 更新:2024-10-19
无尽狂潮是《英雄联盟》当中的衍生模式,采用了类吸血鬼幸存者的玩法设计,玩家将会操控一位英雄在地图中进行冒险,游戏中一共有四张地图,每张地图的活动空间都是有限的,所以玩家要充分利用好自己的走位,不要因为敌人的攻击导致游戏失败,由于采用了《英雄联盟》的背景故事,所有的英雄以及怪物都是有来头的,让这一模式看起来能够更完整,快来体验一下吧。
温馨提示:该模式暂未推出手机版,玩家可在“START云游戏”中游玩
无尽狂潮官网地址:https://lol.qq.com/act/a20240718swarms/?e_code=500130
“是朋友吗”这个任务需要解锁困难模式,三个任务都需要在困难模式下进行
“是朋友1”需要在困难模式仓库进化平A,达成条件后投降或者紫砂就行;
“是朋友2”需要在困难模式郊区进化平A,达成条件后投降或者紫砂就行;
“是朋友3”需要在困难模式地底实验室进化,达成条件后投降或者紫砂就行。
锐雯:
被动:移动速度,效果范围,护甲,伤害,暴击几率,经验获取(注意,锐雯不拿技能急速,因为吃不到加成)
武器:爪爪投毒器,战兔十字弩,冰爆护甲,还有一个格子随意(可以不拿UWU,因为没有技能急速不能进化,当然,如概述所说,UWU非常超模,如果你觉得不进化也很强,那也可以拿,反正还有一个格子)
悠米任务:撞击转轮,越野运动,其它哪个强就哪个。
阿萝拉:
被动:经验获取,飞弹数量,护甲,技能急速,暴击几率,还有一个格子,伤害和持续时间二选一。
武器:UWU,战兔十字弩,冰爆护甲,还有一个随意(因为阿萝拉进化平A需要经验获取,所以最后一个格子的武器一般也会选择对应进化的歼灭者,只是我个人不喜欢这个武器,因为它打最后的15分钟的boss完全没用,等于你少一件武器去跟boss打架)
悠米任务:老练斗士如果有可以拿,其它哪个强就哪个
霞:
被动:拾取半径,飞弹数量,技能急速,护甲,暴击几率,还有一个格子持续时间和伤害和经验获取三选一,如果你是打排行榜那就必须选持续时间)
武器:UWU,战兔十字弩,冰爆护甲,还有一个格子随意,不过跟拾取半径适配的武器只有一个:悠米无人机。
悠米任务:打排行榜的话子弹风暴如果有可以拿,其它随意,没什么强的就拿能加飞弹数量或者技能急速之类的。
1、游戏一共有三个难度可以选择,分别为简单、正常以及困难,根据实力来选。
2、在简单模式下,敌人的生命值会减少,让玩家能够更快将敌人给消灭。
3、无尽狂潮在特效方面的设计十分花里胡哨,可能会导致玩家看不清地图。
1、第一个悠米任务出现就立马做,任务会在完成后的240-270秒之间刷新,不要耽误刷新。
2、任务奖励有撞击转轮必选,重型打手次选,都没有就选+伤害的。
3、金克斯前期充分利用被动,等被动出发之后再使用技能,这样前期50秒的大招冷却可以减到18秒,E技能减到3秒一个,弥补前期伤害不足。
4、若是拿到撞击转轮,后面就拿满移速。
5、躲好红圈、飞行物和钻来钻去的挖掘机。
6、按C设为手动瞄准去攻击怪物即可通过关卡。
强化优先级
必备:飞弹数量>技能急速>移速>伤害>生存
武器优先级
主武器>锥形枪手>回旋镖>旋风切割器>机关兔兔
技能选择建议
1、核心输出技能:优先升级能够造成大量伤害的核心技能,以提高清怪效率和对 BOSS 的输出能力。
2、生存技能:确保有一定的生存能力也很重要。例如,一些英雄的护盾、治疗或位移技能可以增加生存机会。
3、技能进化效果:注意技能升级后的进化效果。某些进化可能会带来显着的增强,例如范围扩大、伤害提升或附加额外效果。
4、与武器和属性的配合:考虑技能与所装备的武器和已提升的属性之间的协同作用。例如,如果你的属性侧重于暴击,那么能够触发暴击的技能可能更有优势。
5、游戏阶段:在游戏早期,可能更注重清怪速度,而在面对 BOSS 时,控制、生存或高爆发技能可能更为关键。
6、团队协作:如果是多人组队,要考虑团队中其他英雄的技能,以形成更好的配合。
1、在将所有的武器和技能都配置好了以后,游戏的体验会越来越轻松。
2、无尽狂潮还支持联机游玩,玩家可以邀请自己的好友一起在地图中闯荡。
3、每张地图最后会有一个BOSS,将BOSS打败以后就成功通关了。
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9.2分
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