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三国志11威力加强版多功能修改器

三国志11威力加强版多功能修改器

类型:其他游戏 版本:v 1.26

大小:1.14M 更新:2025-03-14

说明:安全下载是通过360助手获取所需应用,安全绿色便捷。

特别提示
本站提供的资源为pc资源,手机端的玩家保存到云盘后至电脑端下载解压并安装。 网盘链接:https://pan.xunlei.com/s/VOLI79udTV2SGpmxMXU7mvd6A1?pwd=ichy#
游戏介绍

三国志11威力加强版多功能修改器是一款专门修改三国志11威力加强版的修改器软件。拥有特别丰富而且强大的辅助功能,对于武将与部队、兵种与战法、计略与陷阱、城市与港关、工事与光环、内政与设施、特技效果和特技定制等进行修改。设置完数值之后一键就可以开启修改,在轻松愉悦的游戏体验中,提升了游戏的可玩性,变得不再困难,完全按照自己的想法来游玩,超越了传统修改器所能涵盖的范畴。

三国志11威力加强版多功能修改器基础界面

三国志11威力加强版多功能修改器

当你已经进入游戏后,打开修改器会看到上图的样子。

左上角最左处载入你修改器配置信息的,

左上角第二处保存你修改器配置信息的,

左上角第三处是“默认配置”按钮,改乱了的,可以通过此按钮回到最初默认值。(目录下会多一个default.sire的只读文件,请勿删除)

左上角第四处是输入法切换为简体输入的选项

左上角第五处是输入法切换为繁体输入的选项

左上角第六处是“打开游戏并自动应用修改”按钮,点击该按钮后,自动打开SAN11PK.EXE(第一次会要求用户指定路径),打开5秒之后自动应用当前的修改配置。

左上角第七处武将属性修改界面(新建特技必须是在特技定制页面设置好)

打开武将属性修改界面,可以修改内存即时数据、剧本数据、新武将数据、编辑数据(编辑数据只改到699号武将,700以上的武将则不能改)

三国志11威力加强版多功能修改器

左上角第八处可以看到作者写出了一些内存地址,防止和其他修改产生冲突,普通玩家可以不用管这个选项

左上角第九处是本修改器的各种“关于”,关于作者啊,版本信息啊之类的。

最重要的是右上角处,在配置好修改器之后别忘了点这个“应用修改”,修改器才会起作用。

三国志11威力加强版游戏介绍

1、扮演不同类型的著名历史人物,如刘备、曹操、孙权等以为自身阵营谋取权利和发展机会。

2、通过经营自己的阵营,与其他阵营进行谈判、交易、结盟或发动战争,从而实现统一三国的目标。

3、设有一些特殊的剧情人物事件,玩家可凭借自身的智慧与判断能力应对这些情境并做出明智的选择。

三国志11威力加强版战法成功率和战法爆击率的算法详解

一、战法成功率:

1、如果被攻击部队处于异常状态,则战法成功率=100%

2、否则:战法成功率=基本成功率+适性加成

1)战法基本成功率如下表:

00 突刺=70% 地势影响:高与被攻击部队+10%,等高+5%

01 螺旋=70% 地势影响:无

02 二段=60% 地势影响:高与被攻击部队+10%,等高+5%

03 熊手=70% 地势影响:低与被攻击部队+10%,等高+5%

04 横扫=70% 地势影响:无

05 旋风=65% 地势影响:无

06 火矢=75% 受地型影响(湿地低,森林高)

07 贯箭=70% 地势影响:无

08 乱射=65% 地势影响:无

09 突击=70% 地势影响:高与被攻击部队+10%,等高+5%

10 突破=65% 地势影响:高与被攻击部队+10%,等高+5%

11 突进=60% 地势影响:高与被攻击部队+10%,等高+5%

17 猛撞=70% 地势影响:无

其它兵器都是100%

2)适性加成:

A+5%,S+10%

二、战法爆击率

1、如果有必暴特技则爆击率为100%

2、否则:战法爆击率=部队武力爆击加成+部队适性爆击加成+主副将关系爆击加成

1)部队武力爆击加成:武力60以下=0%;武力在60~79之间=1%;武力大于等于80=2%

2)部队适性爆击加成:C=0%,B=1%,A=2%,S=3%,依次推类,“圣”=15%

3)主副将关系爆击加成:

如果副将亲爱主将+2%

如果副将与主将结义或结婚+4%

如果副将厌恶主将-5%

每名副将单独计算,即2员副将都亲爱主将+4%,一仲介一厌恶则-1%

三国志11威力加强版多功能修改器测评

调整将领基础数值涵盖统御、勇武、智谋、政务与人格魅力等多个维度以及潜能。通过此修改工具,玩家能够优化将领对各兵种的适应性,并解锁其在特定兵种指挥中的极限潜能,以确保将领在相关领域内发挥更为出色。

游戏更新

版本1.26 2012/10/05

更新内容:

1、电脑自动封官的规则可设定。

2、石兵八阵的范围、概率和效果可设定。

3、城市攻击力倍率可调整,强化防卫造成伤害的倍率可调整。

4、城市攻击攻城武器的伤害衰减倍率可调整,舰船也可以享受这一伤害衰减。(注意,假设据点伤害倍率是A,强化防卫加成是B,攻城武器衰减是C,那么和最后伤害关系是:伤害=原始伤害*A*B*(1-C))

5、建筑耐久恢复的参数(建筑耐久恢复 = 该参数*太守政治/2),培训工兵科技的耐久恢复加成。

6、建筑耐久恢复下限和上限(注意该上下限值是升级了培训工兵之前的)。

7、兵临城下时也能够恢复耐久。

8、屯田效果修改为所在城市额外增加一个军屯农的收入(注意:此份收入不享受谷仓效果,但享受征收和米道的效果),同时修正了谷仓对军屯农有效开启时加成倍率不正确的BUG。

9、新特技在选择界面中能够参与排序。

10、修正了疾驰比较兵力和比较气力中会发生判定不准确的BUG,并增加了疾驰的判定条件可选项。

11、修正了仲介和厌恶对战法爆击率作用设置和实际效果颠倒的BUG。

12、修正了武将功绩获取倍率设置超过255后会溢出的BUG。

游戏信息
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评分与评价

5.3

4076人评价

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