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三角洲行动测试服

三角洲行动测试服

类型:飞行射击 版本:v 1.201.3798.86

大小:1866.14M 更新:2024-11-06

游戏介绍

三角洲行动测试服是一款第一人称战术射击游戏,采用了顶尖引擎技术,拥有着精致的场景、写实的画风,带给玩家临场感十足的场景,高度真实的物理引擎和AI系统,不管是子弹的弹道、环境的影响还是敌人AI行动逻辑都经过精心设计,使得每一场战斗都充满挑战和不确定性,十分考验玩家的策略思考能力,玩家需要不断适应和学习,才能在战场上生存下来,并完成一个个高难度任务。

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【三角洲行动】枪械改装攻略

一、优势射程

首先,【优势射程】是武器可以达到预期精度及威力的有效攻击距离,超过这个距离,武器发射的子弹则会出现弹道下坠和威力衰减。

更换枪管配件可以改变【优势射程】,更换后的射程属性会根据配件加成情况,按百分比增长或衰减,所以武器的【优势射程】决定了它的最佳战斗距离。

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安装长枪管

二、后坐力

【后坐力】作为影响武器操控手感的属性之一,主要分为垂直后坐力与水平后坐力两种。

通过介绍页面我们可以看到每把武器都有自己的弹道轨迹。

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枪械后坐力

例如某些武器水平后坐力大,弹道向两侧偏移明显,难以控制,对此则需要挑选专门抑制水平后坐力的配件,例如前握把和枪口配件等,才能有效的减少射击时的晃动,更好控制武器的弹道。

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安装实用斜角握把

三、操控速度

【操控速度】影响开镜瞄准速度、开镜移动速度及奔跑射击延迟。

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开镜速度

通常枪托、短枪管和后握把配件对操控速度能起到提升作用,而长枪管、消音器、大容量弹匣、倍镜会大量降低操控速度,所以干员们在改装近战类枪械时,可以优先保障操控速度属性。

四、据枪稳定性

【据枪稳定性】主要影响着你开镜后据枪姿态下的武器晃动、开火抖动、受击上扬的幅度。

有非常多的配件都可以增强据枪稳定性,干员们可以综合选择。

如果一把枪械的据枪稳定性过低,则开镜视觉晃动幅度会非常大,不利于长期瞄准射击。

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据枪稳定性

所以新手干员注意:应当在保证据枪稳定性不低的前提下去提升后坐力控制,同时高的据枪稳定性能在屏息状态下带来更好的后坐力减免效果。

(注意:精确射手步枪的据枪稳定性越高越好)

五、腰际射击精度

【腰际射击精度】就是在不开镜情况下射击的精准度。

此属性更适用于冲锋枪和霰弹枪等近距离作战的枪械。

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腰际射击精度

镭射配件会将腰际射击精度大幅提升,不过在非必要情况下记得关掉镭射配件,以免提前暴露自己的位置。

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安装镭射配件

六、枪口初速/枪声传播距离

【枪口初速度】就是子弹出膛时瞬间的速度,同一把武器在枪口初速越高的情况下,子弹命中敌方的时间越短。

部分武器的长枪管配件可以有效提升枪口初速度,尤其对于精确射手/狙击步枪来说,枪口初速度能够更好的命中远距离移动目标,但长枪管会降低操作机动性。

当然,部分重型消音器配件也能够提高枪口初速度的同时抑制枪声传播距离,中型消音器也能小幅度减少枪声传播距离及消除枪口火焰,有效隐匿干员的战斗踪迹。

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重型消音器

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中型消音器

七、配件精校

当然,武器改装的自由度远不止于配件的更替,在G.T.I.的武器改装中,大部分部位的配件是可以进行战术微调来精校的,微调配件的装配状态会得到某一项属性的加强,也同等的削弱另一项属性。干员们可以根据自己的战斗需求来精校配件。

比如对于狙击步枪,可以微调瞄准镜的眼距和放大倍率,让干员们获得更舒适的瞄准镜视野,更方便索敌和击败目标。

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瞄准镜精校

在改枪台中,改装完成后记得保存心仪的方案至方案库,方便干员们之后快速进行武器的改装。

当然大家也可以分享自己的方案给一起战斗的小伙伴,让大家快速学习你的改装心得。

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游戏特色

1、各种充满科技感的造型设计十分的炫酷,不同武器的威力和使用的方式都各不相同。

2、灵活的进行战斗,可以运用不同的障碍物作为掩体进行战斗,非常考验玩家的枪法和反应。

3、各种枪械都能够在武器库中买到,并且提供了十分开放的武器配置自定义系统,玩家可以进行自由搭配并加入到战斗中。

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游戏玩法

1、驾驭多种强力载具,包括攻击艇、主战坦克、黑鹰重型直升机、武装装甲车以及悍马重型全地形车等,共计近十种,让你在广阔的战场上尽情驰骋。

2、化身为特种小队中最为隐秘的一员,保持冷静,执行高风险任务并安全撤离,亲身感受这场扣人心弦的战斗。

3、掌握每位队员的战术装备与战斗技巧,与实力相当的伙伴联手,打造一支无坚不摧的小队,共同挑战那些看似不可能完成的任务!

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游戏亮点

1、亲临其境3D视觉效果,为玩家营造出一种看似亲临其境游戏体验。

2、合作模式让玩家体验团队协作的乐趣。

3、丰富的成就系统,激发玩家的成就欲望。

游戏测评

这款游戏因其出色的视觉质量和高性能的场景制作吸引了玩家。玩家将扮演特殊团队的一员,实行一系列神秘和风险重任。游戏还融入了逼真的枪击声效果,保证玩家随时沉浸在紧张刺激的战斗氛围中。

玩家评论

玩家1:

把以前的评论改一下,首先说摸金模式,摸金模式的特战干员一共有七个,每个角色都有自己的特色技能,可以很好的配合作战,最喜欢的就是红狼,因为他可以滑铲(•̀⌄•́)

枪械还原度很高,部分配件可以精校,可通过精校来获得很高的枪械控制和机动性。局内摸金这方面物资价值都还可以,出金率依旧是一坨,但至少保证了大金本有的价值且不会泛滥。

打击感也不错,头盔和护甲个人感觉损耗有点快,但是可以用护甲/头盔修理包来回复耐久,可以在局内回复哦。各种战术技能也可以补足作战的激情。人机也没那么锁。目前摸金模式游戏环境和隔壁基本没啥两样。

战地模式就很爽了,多人配合作战,坦克飞机随便开,实现枪械搭配自由,但需要升级武器本身解锁更多配件,和升级游戏等级解锁更多武器。完了几局下来掉帧几乎没有,有些许发热,可能是手机问题吧。队友整体配合程度不高,基本上前几分钟各玩各的,中期差不多就能有些配合了,局内沟通我是没碰到。攻防两方平衡性不行,被人压着打是常有的事,坦克强度过高,有时候好几个队友打半天都打不掉。有些地图的地形队友攻守两方的平衡性不好,有的点被卡死角打根本打不进去。

战场攻防模式的武装直升机和坦克强度很高的,无论防守还是进攻都能取得很高的压制性。载具单纯用枪是基本打不动的。

吐槽一点,枪械后坐力我是真没整明白,开枪抖动很严重,不知道是不是为了刻意还原真实枪械射击感,配件的有些数值我也是没看明白,总之不是满配的情况下很难压。摸金模式内捡不到投掷物这些东西,全靠你选的特战干员的技能,并且只有两个雷。也就是说你选的特战干员就是一个职业要么是团队辅助,要么就是突击手,单人野排就不用在意那么多了。再吐槽一点,战场模式更换角色装配的时候会卡一会没枪的模型,非常非常影响游戏体验。

总结,整体体验下来感觉不错,活动福利也很到位,安全箱初始就是两格,四格也可以在活动领到并且是一个赛季的使用权。感觉主要氪金点是在枪械皮肤上,抽皮肤要一个砖和一把钥匙,两个一起买下来大概在35左右,也就是一抽。游戏优化不尽人意,玩一会手机就发热卡顿很影响我游戏体验,希望尽快优化。现在四星观望到正式上线。

玩家2:

玩的时间不长,基本上玩的大战场,总体感觉还不错,打击感,音画表现也不错,优点有很多但是这里就懒得夸了,说点缺点和提点建议

大战场人机太多,多到让人感觉一半的人都是人机,真人感觉一边就两三队,人机不会救队友,倒脚边了有掩体也不拉,进攻方的人机对道具几乎不使用感觉像个行走的子弹发射器看到人人就锁几枪,呆呆的,不说人机要加强到对人颗秒至少得丢丢烟,用毒刺这些炸炸载具吧

倒地玩家对友方来说不明显,希望玩家倒地后给医疗来个高亮提醒,很多人玩医疗经常不救人,明明救一个的分给150

地图空气墙问题,如附图高打底的时候检查被空气墙挡一堆子弹

枪械的画面抖动太大,如果玩惯了codm,暗区突围,和平精英这些腾讯游戏你就会感觉到抖到自己打人完全是随机的一样,枪咋改都不满意

训练营的打靶太暗了,功能也少,基本上就只能打打近点,希望扩宽和多加点灯

地图对进攻方来说太难了,说真的一旦匹到进攻方基本上坐牢局,前面几个点还好破,后面一两个点基本上打到天荒地老都不一定拿得下,10把进攻基本上4把左右能赢的样子,能赢但赢得很艰难,官方不一定要调低地图难度,我更建议官方增加点进攻方的道具辅助破点,至少打的时候别那么坐牢

赛季奖励获取官方分成两个模式单独获取,其实好坏这个我很难评,毕竟赛季奖励是为了提高模式的活跃度而建立的,但有些玩家基本上只对一个模式感兴趣很少碰其他模式,而基本上核心奖励又只有高分才能拿取,我建议官方对奖励进行一定的更改,比如核心的枪皮放在赛季积分里,而这个赛季积分是按两个模式的总体分数来统计的,其他小的奖励就放在独立的模式段位分里获取,摸金的模式段位可以获取一些蓝色枪皮,大战场获取一些载具的皮肤这样玩家能随便侧重某一个模式玩,另一个模式为辅

载具操作按键调整不合理,这个特别是在攻击键上体现的明显,咋改都改不到,车辆的一些按键在调整页面不显示,而每种车官方又设置成一种车一个面板,调整起来十分麻烦,希望官方改一改学习一下其他游戏怎么设计载具的按钮调整方案。

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总之游戏很推荐玩,但小毛病还是有很多,希望三角洲官方越做越好。

玩家3:

《三角洲行动》双子测试结束了,作为一个每天游玩时长平均6小时+的我

来给大家讲一下我几个月下来的体验与感受《三角洲行动》

首先从玩法介入:

三角洲的两个主要模式,都深受玩家的喜爱,其一:烽火地带【摸金撤离】

其二:全面战场【32v32大战场】而三角洲的烽火地带是真的深受我这位

fps游戏十年玩家的喜爱,搜打撤,搜排在第一位,每次摸到金色物品的喜悦

和战斗时争抢物资的紧张,还有带着一堆物资撤离的激动,都刺激了我的神经中枢

总体下来就一个字“爽”!

第二来说说他的游戏内细节:

烽火地带每一次带出的物资,可以卖成哈夫币【游戏内虚拟货币】,哈夫币可以购买

更强的装备带入游戏,并且!!最重要的是,游戏商城内的物品会随着稀缺性来决定他的价格,这样一来可以实现低买高卖来赚取哈夫币,在游戏里也体验理财!!但是哈夫币还是自己去搜物资来的更快更有趣

且游戏内搜到的物品,还可以升级自己的体力上限,以及负重上限

最吸引我的还是他的改枪玩法,据说全游戏有一千多种配件可供玩家改枪

实测下来也确实很爽,条件好的,拿我喜欢的M4a1来举例,改枪自由度贼高

根据你的技术以及习惯来改枪,压强不好的加一个适合的握把丶枪托,来减少后坐力,也可以轻量化,来提升它的开镜速度

还有就是他的干员是我最喜欢的!!!每个干员都有专属于自己的技能

我最喜欢的就是蜂医,就是医生,他的回血技能,不论是给自己回血,还是给自己的队友回血,都是非常方便快捷的,加上我这种怂人,搭配着他的烟雾弹技能,打不过的时候,直接按g丢个烟,再长按X给自己回个血,紧接着v发射个烟幕墙,直接跑!

第三说说他的画质以及音效体验:

pc版玩下来这么久,画质我觉的他称得上是很强的国产3a游戏了

开启全高画质,路上的石子,房间内桌子上的实物,以及零号大坝的瀑布

给我的感觉就是,沉浸式!

声音细节也非常丰富,比如从安静的屋内走出户外,会有轻微嘈杂的噪音

走进屋内又会有降噪般的差别,包括改枪后的声音传播距离

传播距离越远,听得就越清楚,越近而反之

这些细节我觉得恰恰是对玩家体验的照顾拉到了极致!

总结:总之三角洲我刚下的时候,真是爱不释手,毫不夸张的讲就是一天不玩就难受!

真是对它有瘾的那种,相对于其他摸金游戏,我觉得三角洲上手简单,三端互通,

极致画质,在国内乃至国外都会非常受欢迎,期待26号的三角洲公测!我相信热度会是

国产fps游戏的一个里程碑!

游戏更新

版本1.201.3798.86 2024/9/26

三角洲,行动!PC/移动今日上线 07:00正式开服

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