类型:关卡塔防 版本:v 0.11.4
大小:97.59M 更新:2024-09-14
极简塔防内置MOD悬浮窗菜单是一款画风独特的策略性塔防游戏,游戏有着同名steam端游,拥有风格独特的简洁画面和硬核的策略玩法,游戏拥有独特的时间段设计,玩家需要在白天通过部署金矿获得资源,利用资源建造防御阵线,在夜晚时抵抗数以万计的怪物的攻击,游戏中有着数十种不同的防御塔可供选择,并且还可以通过组成特定阵容获得额外加成,在怪物的攻击中坚持到天亮就可以获得胜利。
图中数据均为满级满加成(群居),同时塔打满DPS的数据
满级建筑的水晶消耗固定,为500金币同步消耗6水晶,6个箭塔(晶塔)和3个多重和两个加农的水晶消耗都是36水晶,只有金币有上下浮动,因此用金币来统计DPS
需要注意的是,图中为理想数据,穿透加农炮一炮穿32个敌人,广角多重9发全中等实际很难实现,且没有考虑成型时间,科技要求,射程等其他因素
数据有误或者添加欢迎提出
1、单纯的几何形状与文字组成了极简塔防的各个单位,防御塔一眼就能看出用途,怪物则可以通过形状判断。
2、游戏内机制介绍简单易懂,在关卡开始前就可以看到当前关卡怪物的对应能力。
3、随着关卡深入,难度也是一步步在上升,玩家需要不断地变换自己的思路。
用到的塔(冰冻,激光,折射,冰炸,冰金矿,水晶矿)
思路:优先先把金矿升满,攻击塔主冰冻塔(因为怪多需要减速拖到太阳升起,并且越冷攻击越高),副激光塔(因为冷却时间问题,只要一个冰塔打到游戏结束都种不满),折射塔一冷却就种(先让折射塔能相连到最远的距离,为了寒冰塔能提前减速怪物),寒冰炸弹或者炸弹作为容错种植,无要求,最后黑夜降临开始卖金矿水晶矿升级边角(边角不容易被攻击)的攻击塔,基本思路就这样
1、与普通的塔防靠击败敌人来判断过关不同,有着独特的时段机制,让游戏流程有了明显的时间流逝感,
2、降级退回材料不仅支持局内随时变化与策略,也能让玩家更加展现自己的策略。
3、独特的战场视觉体验,海量怪物同时进攻,简单的画面带来宏大的战斗场面,
1、多种不同类型的防御塔可供选择,每个防御塔都有独特的攻击方式和特殊技能,根据自己的阵线选择合适的策略。
2、选择合适的时机升级防御塔,或是退回等级收回资源投入到另外的防御塔,使用特殊技能来应对不同的敌人
3、趣味的羁绊连携,防御塔之间组成阵容的话,实力也会大幅提升,大大增加了阵容的策略性。
防御塔:
①防御塔有:日光塔、小型日光塔、金矿、冰晶金矿、水晶矿、武装金矿、光线传感器、金矿矿井、箭塔、临时箭塔、多重箭塔、加农炮、炸弹、冰冻晶塔、寒冰炸弹、激光晶塔、法术塔、小型炸弹、强力箭塔、高爆炸弹、连弩、抛射塔、巨型抛射塔、烈焰晶塔、聚能塔、临时烈焰晶塔、电击陷阱、巨型电磁塔、小型月光塔、巨型加农炮、围墙、带刺围墙、防弹围墙、电力护盾、复活晶塔、临时治疗晶塔、圣神炸弹、治疗晶塔、热能塔、折射晶塔、风力加速器、避雷针、发电机、复制塔。(共44种塔;其中日光塔和小型日光塔为核心,不由玩家部署,服务于关卡设计;其余42个为玩家可部署的防御塔)
②防御塔的基础属性分为:最大生命值、生命恢复、金币产量、金币生产间隔、水晶产量、水晶生产间隔、攻击范围、攻击力、连射次数、攻击间隔。
③除基础属性外,不同防御塔“建造与升级的花费”、“可放置的地块”,“解锁日光塔等级”、“特殊效果”、“升级效果”不同。
关卡特性:
①从天气机制上有:寒冷、强风、雷暴。
②从关卡规则上有:阴天、再部署、防御塔锁定、冷却时间修正、格子减少。
场地:
①场地有:空地块、金矿地块、水晶矿地块、山地块、草地块、道路地块、敌人出生地块。
敌人:
①敌人有:方形、三角形、菱形、圆形、四角星、六边形、十七角星、六角星、椭圆、月亮。
②敌人基础属性有:移动速度、生命值、攻击力。
③除基础属性外,敌人还有特殊能力:死亡后分裂、护盾、死亡后爆炸、死亡后发射子弹、免疫一定直接伤害、死亡后治疗。
④敌人遵循体积越大,基础属性越高,特性越强的规律。
Q 游戏为什么没有第三章内容
A 目前手机端游戏为测试版,仅开放至2~8,而由于没有版号,短时间内无法上线正式版,目前正式版仅在steam平台上架
Q 在bilibili的 (HappyFairy213) 账号是开发者本人吗,steam的 (极简塔防 - Minimalist Tower Defense)是本游戏吗
A 确实是我自己!里面包含极简塔防的一些开发日志,steam上的极简塔防也是我上传的!是完整版(电脑端)
Q 游戏是英文怎么办
A 这个是由于早期版本为steam移植,默认语言为英文,需要在settings里面修改,目前版本默认语言已变为简体中文
Q 开发者之后的计划
A 由于版号问题,短时间内无法上架,而由于技术问题,即使上架了后面的关卡也会十分卡顿,这段时间会学习更多unity的相关知识,中途可能会在一两个小游戏上实验,争取优化代码
这款游戏的战斗部分做的是非常可圈可点的,省略了剧情和美术,直接为玩家提供了纯粹的塔防部分。数值平衡非常优秀,虽然没有华丽的美术,但是也能凭借操作感带给玩家非常爽快的数值体验。
Version 0.11.4 (1) 2024/02/08
- 更改了初始语言为简体中文
- 修改了部分描述bug
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